DATA.INI
DATA.INI
А что испытывает человек, когда слышит, читает или узнает каким-то другим образом о проявлении сверхспособностей, которые не укладываются в его привычную картину мира, окружающую его с пеленок до этого самого дня?
Говоря обобщенно, легкий шок. У одних – неверие, скепсис и полный отказ («мошенники!»). Другие предпочитают надевать на глаза шоры и просто игнорировать явления, которые не укладываются в его картину мира. Третьи допускают существование чего-то за гранью. Я сейчас не хочу сказать, что третьим повезло больше – среди них тоже могут быть какие угодно типажи, вплоть до напрочь сумасшедших.
Но есть и четвертая группа. Те, картина мира которых вмешает себя существование любых чудес. Человек, долгое время практикующий йогу и пранаяму (или цигун, ману, данхак – одним словом, работу с энергетикой), знает на своем личном опыте, что вещи, которые все остальные назовут чудесами – вполне реальны. Это только вопрос тренировок и специальных знаний. Которые, правда, доступны лишь Избранным – то есть тем, кто прошел Инициацию, Посвящение.
А теперь снова вернемся к игре и вспомним о существовании кодов и патчей. А также о том, что к каждой игре есть – или рано или поздно будет – свое описание прохождения. Со всеми ловушками, препонами и секретами.
Человек, получивший на руки секреты прохождения игры и набор кодов, способен в игре на любые чудеса. Доступ ко всем видам оружия уже на первом уровне, тогда как самое крутое оружие игрок может – при условии обычного прохождения – заполучить лишь на последних уровнях? Запросто. Вечный нескончаемый боезапас? Легко. Бессмертие? Да без проблем.
И вот теперь в нашей большой аналогии между игрой и «реальностью» (которая, как мы убедились, сама не больше чем иллюзия – ведь видимой якобы материи не существует – как в игре!) мы приходим к ключевому вопросу.
Что подумает персонаж первого уровня, из самого начала игры, если увидит перед собой персонажа-игрока, вооруженного всеми кодами и секретами прохождения?
Если бы электронный персонаж, являющийся лишь набором цифр, мог думать, он был бы в глубоком непреходящем шоке. Его картина мира пошатнулась бы окончательно и бесповоротно. Всесильного персонажа, способного на все, он бы назвал магом, чародеем, волшебником или святым.
И именно существование в игровом мире кодов, патчей и прохождения заставило меня выбрать для обозначения нашей иллюзорной «реальности» термин Игра. Для обычного человека сиддхи вроде левитации или ясновидения, доступные единицам, – такие же чудеса, как и нескончаемое оружие игрока для персонажа игры.
А вопрос – только в знании специальных кодов.
В игре все сводится к нажатию определенного сочетания клавиш на клавиатуре, которые ломают прошивку игры и позволяют установить игроку свои правила. В «реальности» это тоже определенный набор действий – правда, занимающий гораздо большее время. Но и результат, сами понимаете, важнее.
Однако о практике йогов для овладения сиддхами мы говорить не будем. Наши цели – более приземленные вещи, вроде успеха, удачи и благосостояния. Хорошая новость заключается в том, что коды этой Игры тоже очень простые.
Я дам вам все коды, которыми владею на данный момент.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.