FOW_R_VEAL1
FOW_R_VEAL1
Важные моменты, которые нужно помнить, практикуя визуализацию:
Первый момент.
При визуализации, точно так же, как и при аффирмациях, проигрываете в своем воображении лишь конечный результат. Если вам нужен дом – не стоит визуализировать, как вы его ищете, покупаете или даже обставляете мебелью. Он должен быть УЖЕ ВАШ, а в доме все должно быть так, как вы бы хотели в самом конце работ по его обустройству. Не сосредотачивайтесь на этих второстепенных вопросах – они только уводят с пути. Во-первых, вы можете притянуть в «реальность» ситуацию, когда действительно будете обставлять дом – но не свой, а, например, знакомому или другу. Во-вторых – есть опасность заблудиться во второстепенных мыслях. Наш мозг имеет свойство блуждать. Не давайте ему этого шанса. Работайте точно над конечной целью.
Второй момент.
Практикуйте одновременно оба метода воздействия на «реальность» – как аффирмации, так и визуализацию. Порядок любой. Например, утром вы потратили 10 минут на повтор аффирмаций, затем столько же на визуализацию – и отправились по своим делам. Или же утром вы практикуете визуализацию, а днем в обеденный перерыв выкраиваете 10 минут для зубрежки аффирмаций. Сойдет что угодно. Но если будете практиковать и аффирмации, и визуализации – эффект будет лучше, и наступит он гораздо быстрее.
Третий момент.
Лишь немногие учителя, гуру и адепты Закона притяжения вам об этом скажут. Тогда как это, возможно, вообще самое важное в успешной визуализации. Итак:
Вы не можете визуализировать круглосуточно. После сеанса визуализации вам нужно возвращаться в «реальную» жизнь и продолжать выполнять привычные дела, характерные для роли вашего персонажа: ездить на работу, заниматься спортом, общаться с людьми – одним словом, существовать. Запомните: когда вы начинаете практиковать такой мощный метод, как визуализация, вы реально влияете на Игру – даже если в начале вы этого не замечаете. Но если вы 10—20 минут в день будете визуализировать вашу супер-цель, а все остальное время – волноваться, гадать («когда же моя цель притянется?!»), переживать («а что если не получится?»), вожделеть («эх, вот заживем!»), гордиться («тогда я покажу этому ублюдку на „Ягуаре“, кто из нас реально крут!») и т. д. – у вас ничего не получится.
Почему же?
А все потому. Читающий внимательно ответит на этот вопрос, возможно, лучше меня.
Потому что таким образом вы возвращаетесь на уровень персонажа и теряете невозмутимую и полумагическую осознанность Игрока. Вы можете даже сами этого не заметить, но это произойдет. В итоге вы возвращаетесь в Игровой мир, где персонаж не имеет права на прописывание собственного сценария – он должен послушно играть роль винтика, роль персонажа, которую Игра на него возложила.
Будьте осознанными – вы Игрок, а вокруг вас лишь Майя, лишь иллюзорная Игра и населяющие ее персонажи, лишь программа – и сила вашей визуализации возрастет во много раз. Поэтому вам нужно абстрагироваться не только от опасений («а вдруг не получится?»), но и от самого желания как такового («вот тогда будет круто!»). Можете относиться к этому, как к веселому эксперименту. Не принимайте все всерьез.
Кроме того, есть еще одна опасность. Я уже рассказывал, что состояние осознанности себя как Игрока и окружающей нас «реальности» как Игры обостряет интуицию. Так вот, если вы будете оставаться Игроком все время, пока дважды в день работаете над визуализацией – интуиция сама подскажет вам, что делать, чтобы цель исполнилась быстрее. Это может быть смутное желание свернуть не туда, поехать домой с работы по другому маршруту. Или смутное ощущение, что вам стоит зайти в определенный магазин (офис, сайт, интернет-форум…). А может быть, мысленно вы будете время от времени возвращаться к образу какого-то человека в вашей памяти и думать: «А не позвонить ли ему?».
Прислушивайтесь! Если вы осознаны, вы даже увидите знаки – словно Игра преломляется, буквально подталкивая вас к цели. Например, при появлении мысли, а не повернуть ли на этом повороте, ваш радиоприемник выдаст любимую песню, которую вы не слышали на этой волне уже очень давно… Это подтверждение, что вы движетесь в нужном направлении! Смело поворачивайте.
И, возможно, уже через сотню метров мы встретите свою цель лицом к лицу. Чем бы или кем бы ваша цель не являлась.
Но если вы будете находиться в обыденном сознании персонажа, вы будете слишком подчинены сценарию, исполнять который вам поручила Игра. И вместо того, чтобы повернуть к своему счастью, вы проедете мимо, устало думая: «Какой же шеф все-таки козел» или «Дурацкие соседи! Наверняка вечером опять будут сверлить».
Когда визуализация принесет свои плоды и вы вдруг получите то, о чем мешали – а иногда это происходит настолько удивительным образом, что кажется, будто вся «реальность» вдруг искривилась ради того, чтобы ваша цель свершилась – можете расслабиться и дать волю радости. Хорошие эмоции – это круто. Добившись цели – отметьте как следует! Отпустите поводки – пусть и Игра получит свою маленькую награду.
Но не увлекайтесь – вас может и засосать назад. Возвращайтесь к осознанности Игрока – и штурмуйте свою следующую цель.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.