Способ 3

We use cookies. Read the Privacy and Cookie Policy

Способ 3

Способ построен на ассоциативном мышлении. Для каждой карты вы создаете свой зрительный образ. Этот способ требует длительной и упорной тренировки. В результате, выполняя упражнения, вы сможете запоминать вышедшие из игры карты, держать в уме последовательность карт в целой колоде, а также последовательность карт в нескольких колодах сразу.

Разбейте карты на два лагеря, два противоположных друг другу мира: высший свет и преступное общество.

В роли людей из высшего света будут выступать карты с картинками и «десятка»: «Валет», «Дама», «Король», «Туз». Низшие слои общества, и преступный мир будут представлять карты ниже десятки.

Для каждой масти карт, следует придумать один общий образ, характеристиками которого, обладали бы все карты, ниже десятки, этой масти. Например, «трефы», будут связаны с криминалом и агрессией, «бубны» – связаны с отмыванием денег и показной роскошью, «червы»– это мир праздных развлечений и любви, «пики» – это люди высоких амбиций, чья жизнь связана с политикой и властью.

В соответствии с этими установками, каждой карте придумываете свой образ, чтобы подумав о какой-то карте, ваша память тут же подсовывала зрительный образ. Можно каждому старшинству карты придумать свой знак Зодиака, если вы увлекаетесь астрологией и знаете знаки Зодиака в своем близком окружении.

Следующим этапом, будет придумывания маршрута путешествия и закрепление опорных образов, как в «методе запоминания карт «Оживление карт».

Примечание: Второй способ не годится для таких игр, как «Дурак», так как там важное значение имеют достоинства оставшихся карт.

При использовании колод карт в количестве 32 и 36 штук, второй способ не дает улучшений.

Можно делить карты на секвенсы, но можно и не делить, это зависит от способностей человека и от его мыслительных процессов.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.