4.1. Пять этапов эффективного конкурса и события
Скажите, друзья мои, сталкивались с такой ситуацией: придумали конкурс, яблокофон в качестве приза и начали анонсировать. Проходит день, два, десять. И вот уже время подводить итоги, а в конкурсе только три участника. Первый — дежурный бот Федот, второй — сотрудник, которого вы попросили поучаствовать для количества, и третий — о боги! это единственный реальный участник сообщества.
Уже пора призы вручать, а вручать-то и некому. Да и вообще, цели вы ставили совсем иные.
Стоп!
Зачем мы вообще проводим все эти конкурсы?
Чтобы хоть как-то поднять активность в совершенно мертвой группе?
Чтобы сделать красивый отчет директору, что провели столько-то активити за месяц?
Что ответит на это умный директор?
— А зачем ты вообще все эти конкурсы проводишь и так много времени тратишь в этих сетях?
«Потому что Влад сказал, что так надо»? Неправильный ответ;)
Именно с помощью конкурсов, и более широко — событий, мы с вами вовлекаем человека во взаимодействие с компанией, продуктом, идеей, не заставляя его сразу покупать, но позволяя почувствовать, что все вокруг свои и ему здесь хорошо. Здесь он чувствует себя значимым.
Я понимаю под событиями любое онлайн/офлайн-мероприятие, в котором вовлеченность участников значительно возрастает. Событие необязательно должно быть конкурсом, заканчивающимся призом (об этом ниже). Событие — любая механика, в которой люди активно участвуют.
| Событие — это и маркер единства интересов для клиента, и мощнейший вовлекающий инструмент
Со студентами мы разбираем четыре основных группы тем для проведения событий.
Вот несколько идей, которые могут использоваться и онлайн, и офлайн:
• обсуждения тематических материалов;
• тематические встречи клуба (например, совместные забеги участников клуба Nike-run);
• волонтерские акции: одни из самых замечательных способов сплачивания аудитории вокруг значимых тем — благотворительность, сохранение природы, помощь братьям меньшим;
• совместные поздравления и отмечание общих побед и частных праздников;
• интервью и круглые столы;
• вебинары, мастер-классы и онлайн/офлайн-конференции;
• квесты;
• соревнования;
• встретиться в баре и поболеть за любимую команду или в «Мафию» поиграть;
• конкурсы.
Компания «Варгейминг», создавшая популярную игру World of Tanks, периодически приглашает своих фанатов присоединиться к восстановлению реальной техники в музеях.
Участникам никто за это не платит
По доброй воле люди шкурят и красят любимые коробки из металла и зимой, и под палящим солнцем.
Это волонтерство во имя благородной цели, которое несомненно и сплачивает приехавших активистов, и повышает уровень эмоциональной связи через гордость самим собой.
Два вида событий работают особенно сильно — это волонтерские и спортивные.
Это происходит потому, что в результате у участников появляется чувство гордости!
Гордости за свой вклад, за свою команду, за свой город, свою страну, свою планету.
Именно с этой командой человек раз за разом испытывает чувство гордости. Конечно, он будет снова и снова участвовать в этом.
Именно с помощью вовлечения аудитории в социально значимую активность и в спорт можно поднять уровень гордости даже в самых расхлябанных социальных группах, где все покрыл липкий мрак упадничества и неверия в себя.
Вы зададите законный вопрос: «Зачем нам офлайн, мы же в соцсетях работаем?!»
Мы уже говорили, что сообщество живет не в соцсетях и рассылках. Принадлежность к сообществу живет в голове человека.
Вы изначально принимаете стратегию вовлечения клиентов через выращивание сообщества, а уже затем выбираете точки концентрации и каналы коммуникации.
При этом именно офлайновые события позволяют достичь максимального эмоционального всплеска, который приводит к созданию прочной эмоциональной связи.
Второй законный вопрос: «У нашей компании миллионы клиентов на всех континентах. Проведем мы офлайновую встречу с фанатами, на которую придет пусть даже 100 человек. Это же капля в море. Зачем этим заниматься?»
Учитывая, что именно на офлайновых событиях вы имеете возможность создать эмоциональную связь максимальной силы, здесь и именно здесь вы создаете и воспитываете своих народных евангелистов.
Именно эти люди будут готовы дальше по доброй воле поднять ваш флаг и нести его в массы. Если, конечно, вы все организовали нескучно и смогли поляризовать голову участников.
Я не понял, вы вообще NPS (индекс потребительской лояльности) только своими силами будете повышать или позволите уже народным евангелистам делать это вместе с вами?
Так не задавайте больше детских вопросов!)
За дело!
При этом событие совсем не обязательно должно быть призовым!
Если люди участвуют в вашем событии только ради нового яблокопада, то, скорее всего, ваш продукт совсем не интересен. Интересен только приз.
Если правильно попасть в интересы целевой аудитории, можно забыть о девятом «Айфоне» в качестве приза и привлекать участников на голом энтузиазме за счет интересной механики.
Например, несложные онлайн-игры в сообществе онлайн-гипермаркета Teсhport (vk.com/techport), которые проводит комьюнити-менеджер Елена Булгакова, регулярно собирают по 50 комментариев, а бывает, что и по 460 (только на органическом охвате, без платного продвижения постов).
Здесь, конечно, свои подводные камни:
— Таких результатов невозможно достичь в «тихом» сообществе с низкой активностью одним супергениальным постом. Это результат кропотливой работы по вовлечению в сообществе.
— Обратите внимание, ветку обсуждений удерживает именно комьюнити-менеджер. Правильный ответ был дан в первом же комментарии, дальше активность продолжается благодаря навыкам комьюнити-менеджера.
Оказывается, активность в сообществе можно создавать и без мата и срача!
Что вы говорите?! Аллилуйя!
Вот другой пример: офлайновые встречи исторического клуба интернет-магазина Esky.ru. Изначально клуб создавался для сотрудников, но постепенно стал вовлекать и постоянных клиентов.
Заметьте, правильно подобранная идея создает воронку, притягивающую новых участников.
Обратите внимание на первый же комментарий: «Как к вам попасть?»
Поэтому снова и снова анализируйте свою ЦА. Смотрите, чем они занимаются в свободное от обеда в вашем ресторане время. Правильно «прогрев» событие, можно избавиться от ботов и перестать уже наконец заставлять сотрудников участвовать в конкурсе для массовки под видом случайных прохожих.
Как работали пиарщики старой закалки? Прошло событие, и через пару дней появляется альбомчик в сетях на пять фоток: «Наша компания провела соревнование по детскому хоккею в парке Горького». Всё. Ни попыток вовлечь аудиторию с помощью сетей, ни репортажа (или, как модно сейчас говорить, стрима с события), ни грамотного инициирования обсуждений после окончания события.
Это большая ошибка. Так теряется 90 % возможностей и для вовлечения участников, и для создания вирусной волны.
Каким же образом увеличить количество участников, как обеспечить больший PR-эффект, чтобы больше людей узнало о вашей компании?
Необходимо пройти пять этапов, про которые мы сейчас поговорим подробнее:
1. Проектирование;
2. Прогрев;
3. Анонсирование;
4. Репортаж;
5. Послевкусие.